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想学制作游戏短视频要学什么专业,游戏短视频制作教程

covsun 2022-02-02 04:49:00 运营技术 2113 0

1、做游戏应该学什么专业

   游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。 游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如: 技术上的约束 产品的约束 特定用户群的约束 民族方面的约束 政治上的约束 与其他设计学科的交互 一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识: 游戏机制 视觉艺术 设计方法 游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。 在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并...游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。 游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如: 技术上的约束 产品的约束 特定用户群的约束 民族方面的约束 政治上的约束 与其他设计学科的交互 一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识: 游戏机制 视觉艺术 设计方法 游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。 在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。 综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。 想学游戏制作,可以到dogame游戏兵工厂教育培训中心看看,他们就是专业教授这个的 学校网站上有很多这方面的信息,还有免费的游戏制作教学视频,楼主可以多去看看,对学习肯定会很有帮助的。 此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。 但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住寂寞。 这应该看你算做哪方面! 编码,美工等等 分工不同 需要的知识也不一样! 编码的话 随便哪种语言都行,主要是学习 编程思想! 美工的话 不清楚 至少 要学一些 专业的软件,动画 之类的专业 比较适合吧! 编程思想 很重要,一通百通~

想学制作游戏短视频要学什么专业,游戏短视频制作教程  第1张

2、想学习游戏制作和软件开发应学什么专业

   游戏制作是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。 软件开发专业主要培养德智体全面发展,具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。通过本专业的学习,能熟练掌握常用的计算机软件的使用、维护与技巧;在硬件方面学生应了解计算机硬件的发展,熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用应用软件检测计算机性能、故障的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法;在网络方面,学生应掌握目前流行网络的技术特点,掌握网络工程、网络维护、网络安全及应用方面的知识。能胜任一般网络工程方案的设计、组建、网络维护、及简单网站的建设与维护。同时,使学生了解由于IT技术的发展而引起的法律和道德方面的问题。 这是两个不同的专业,但是之前也有一些关联,没考上大学也并不是一件坏事,呵呵,我朋友就是因为没有考上大学选择了学习软件开发,现在这方面发展前景还是不错的,朋友就在楼上说的八维学校学习呢,挺不错的一个学校,楼主有兴趣的话可以去看看,这这种水平的技术就是在北京学比较合适 计算机行业分为三大类: 1、软件编程:前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,作息时间比较混乱,加班常有,但薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。 2、硬件、网络工程:适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。 3、作图、设计:对艺术鉴赏力和创造力要较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。 我是山东新华的学生 我学的是tc精英两年制大专的软件开发专业 你可以加我,我会详细告诉你 你追问一下就能看到啦~ 你说的是两个方面的吧,我知道的是软件开发是一个方面,游戏制作又是一个方面,不是一个专业的,楼主想在哪学呀,你可以在北京学习,北京学习这个方面的学校特别多,而且学完后还可以在北京就业、发展。北京有几个学校,我知道,有北京天立计算机学校,北京CSTP软件学校,北京八维学校,我在北京工作,听说过这几个学校,你可以每个查一下,做个比较 去北京上海读吧,二线城市的师资水平,你想有哪个有能力的老师会在二线城市的小混呢,大城市的首先不会是外包的,一般都是发包,这样你学到的东西以及获取的信息,首先就会比其他城市多,上海的话,我推荐去同济或者交大。北京不熟,第一我不是培训学校出来的,第二,我是作程序员的,也在游戏。我们老大在同济当老师,我们是开发游戏的,听老大说外面很多学校都是找的以前游戏的离职人员,有些还是已经离职很久的。他们教的很多东西都是过时的,我们老大算是同济聘的,其实呢,我是在九城混的。唉。。。。。。 现在选择软件开发还是很不错的,如果你想学的话,建议你到沿海地区的深圳那里去看看,那里有个华夏软件教育还是很不错的,不但学费要便宜一半多,而且课程也是一样的,师资力量也是很不错的呢! 我给我妹找学校时去过八维,感觉各方面都不错,现在我妹在那学习呢,听她说学的也很好,有很多她的学姐学长们现在都工作了,而且都是学校给找的工作,感觉还不错。

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3、想要从事3D动画制作、游戏设计等方面的工作,要学什么专业?

   这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下: 【来这里,你将学习】 第一阶段: 1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组装与维护 4、素描、速写 5、动画色彩 第二阶段: 1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、电影拍摄与技巧 5、Sony egas视频剪辑 6、Flash动画设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段: 1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法 3、Maya三维软件的基本操作 4、Maya影视动画场景及角色模型 5、3ds Max动画表现技法 6、3ds Max初级影视特效 第四阶段: 1、3ds Max高级影视特效 2、影视后期输出与音频音效制作 3、After Effects数码影视合成与特效 4、Adobe premiere高级视频编辑与特效 5、毕业综合项目实训 6、影视动画 7、人物动画 d绣就是有立体感的绣... 童鞋!你要学的 这个专业叫动画设计,要么叫动漫设计,我就是学这个毕业出来的,现在在做游戏设计!!按我的经验劝你“苦海无涯回头是岸”别来学这个,现在时间本人还在加班。。。。。不作多的介绍一言难尽!

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4、想将来做游戏,那么上大学应该学什么专业?

   那得看你想做那个了,做游戏主要分4大部分,看你喜欢哪一类的 D的建模工作和游戏贴图工作 主要会用到3Dmax和PS之类的软件 这一类可以考一些动画类的专业或者现在社会上的一些动画学院培训班都可以 2,是程序类的 这种感觉上入手比较难 不过熟练掌握了得话会是最轻松的 只要按照给好的内容把程序写出来就可以了 这一类就可以报考计算机类的专业都可以 3,是策划人员 这个是最难得也是薪水最高的一类了 这类人需要掌握多方面的知识 因为一个完整的策划案将会涉及到所有方面 注意是所有方面 很细很细 上面两类工作人员之需要按照你的策划内容具体执行就可以了 这种就要上比较专业完善的学校了 推荐北影或者传媒大学 4,是市场部门的 这一类可以考虑一些经济类型的院校 做游戏软件的话,就要涉及到写代码,那么就要学一些脚本语言,在一些大学的计算机系,软工(软件工程)专业是个比较好的选择。 做游戏策划?影视动漫游戏设计,在大学的生活是比较散漫的,如果可以找个相同爱好的人,相互解决问题,相互激进是坚持下去的最好方法。大学的专业课只是个简单的入门,没什么实用价值,要想深入,还是得课余时间自修、、搜集学习资料,知识与实践,实践能力往往是比较重要的。也就是动手能力。如果我的回答能够帮到你,请,。 我学的是游戏软件开发专业  不过,如果想开发游戏,学计算机科学与技术的时候用一下心,学好c,directx,同时注意提高自己的综合素质也可以,现在国内的游戏软件开发人员多数都不是游戏专业出来的。 欢迎你到我的游戏工作室看看: 也许里面有些你需要的东西。 美工,什么都好搞,唯独美工不学只能招人

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5、大学想学游戏制作要报什么专业

   MM的方向选择是很好的,游戏行业在中国十年,发展得越来越好,现在国内最缺的就是美术类的游戏设计师。但是国内院校的现状是,脱离行业,老师都没有行业从业经验,所教的东西离行业水平差距不小,还是无法达到企业录用标准的。 所以我的建议是,LZ年纪不大,应该有个大学的学位,所以大学还是要认真的考,而且要考游戏美术专业;但是考上之后也不要迷信学校的教学,要以就业为目标,时刻明确行业的技术要到底是什么,你的差距有多少,应该如何进步才能真正达到就业的水平,而不仅仅是混个学位出来就完事了。没有美术基础不要紧,谁都是从不会到会的。关键是你是否有兴趣、持之以恒的努力以及客观了解行业和自己差距的判断力。 比如上海博思游戏教育基地经常有一些免费的公开课,邀请了很多游戏行业内美术主管和学生代表一起头脑风暴游戏行业的入行标准状况。或者开设一些原画、3D作品制作、游戏行业解密这样的课程,都是业内专家来讲的,可以帮助你直接认识国内当前游戏行业的现状。LZ有时间可以去听一下,应该会对你的职业规划有个很好的参考。 明确目标,结合你要进入的行业现状去进步,这样才是务实的做法。 游戏制作分好几个专业呢,你没有美术基础可以考虑游戏策划或者程序啊,如果想做游戏美术,可以学游戏3d场景专业,这个一般对美术基础要不高,可以多看看乐活游戏人论坛,很多游戏制作教程资源的 考计算机吧 要不然随便报个专业毕业以后进商学院 其实做游戏不一定非得专业,好多人都是专业不对口的

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