1、求一款制作3D视频的软件 见图
这是3DAlbumCS 声影制作家,是制作电子相册的,还可以。 下载地址(里面有教程,安装前一定要看): 新春版组合装》 这个集成版本在年春节期间完成的 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 安装说明:直接运行{ } 程序 如果初次安装请用几分钟时间看一下“视频安装录象” 按照 ①⑥ 数字顺序 逐一安装至完成 提示:安装1主程序安装需要序列,可以在安装见面直接按 键盘上CtrlC 复制 输入Ctrl 即可安装
2、有什么软件可以在手机上面做3D动画
3D漫画制作App是一款功能强大的漫画制作软件,3D般的漫画制作模式,一键即可造专属漫画形象,操作简单,界面炫酷,漫画制作爱好者DIY必备工具,欢迎免费下载使用! Space 3D漫画制作App功能: 姿按钮 帮助菜单 保存当前姿势 加载上次保存的姿势 中心图 复位图到T姿态 隐藏菜单栏 3点照明系统 肌肉地图模式 手势系统模式 写生单声道模式 写生色彩模式 相机视场 电网指南 教习模式 魔方指南 平均男/女身型 漫画男,女有机运动部件: 头部 颈部 护肩 上臂 下臂 手 手指 胸部 腹肌 臀围 大腿 小腿 脚 脚球 更新内容: 修复Bug问题,优化软件性能。 显示全部 动画大师就是一个人因工程软件,里面自带全球多个人种的人体模型Genemation。此软件性能卓越,适合于专业及业余数码艺术家使用,能够帮助他们在较短的时间内制作出逼真的3D人物头部。 如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,. 此外还有ftimage xsi多用于高端影视制作,以及lightwave,. 目前国内动画制作多用3d max和maya,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款. 只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身 功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!maya的插件较少,主要有greenworks xfrog ,还有cgmuscle肌肉插件,3d max 则很多,如cat,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用. 有,无限人偶破解版是一个国产的3D绘画辅助应用,pofi无限人偶操作灵活,素材也很牛逼,无限人偶pro以人性化与强大功能为绘画爱好者,设计师与艺术家提供全新有效的创作方式。 如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,. 此外还有ftimage xsi多用于高端影视制作,以及lightwave,. 目前国内动画制作多用3d max和maya,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款. 只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身 功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!maya的插件较少,主要有greenworks xfrog ,还有cgmuscle肌肉插件,3d max 则很多,如cat,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用. 无限人偶破解版是一个国产的3D绘画辅助应用,pofi无限人偶操作灵活,素材也很牛逼,无限人偶pro以人性化与强大功能为绘画爱好者,设计师与艺术家提供全新有效的创作方式。
3、3D动画制作软件
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAE等 。 【3DMAX】: DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。,,,,,(未细分)......,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。 【MAYA】: Maya是美国Autodesk出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 【ANIMO】: ANIMO是英国Cambridge Animation开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。 RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从年月RETAS ,直至现在RETAS Window %以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。 我知道的做3D动画的软件有3DMAX和MAYA。两款软件同FLASH一样,下方有时间轴,通过K帧完成动画。可以做物体的动画,也可以做人物的动画,不过人物动画比较复杂,需要有模型和骨骼,并且绑定,感觉你可能不是太懂这方面。你是要做文字的动画吗?? 看你最终想用三维软件干什么。 3d max、maya、ftimage等等三维软件都不错,3dmax在建模方面还是比较简单,因此,在建筑效果图方面的应用比较多,而maya和ftimage,另外还有hondini等三个大型三维软件,非常强大,每一块面都可以单独分离出来研究,应用在电影、特效方面比较多,它的动画功能也非常强大。 其他的,苹果的系统上面也有些小型的三维软件,如dmetion,不好意思,忘记怎么拼写了,只知道念法,呵呵。 如果想学三维软件,我建议用3dmax底比较好,接着去接触大型软件会比较好。 把要 资料 发我邮箱,需要的话我帮你完成 @ 3dmax可以实现动画效果。如果你觉得不能播放成视频就可以导入After Effects很强大和FLASH一样,有帧但是和flash的用法不同。 其实mmd就能做出高效果的3d动画了
4、做3D动画用什么软件???
你指的动画应分三类讨论。游戏动画是一类,动画片是一类。纯3D影视动画是一类。 动画片:目前是绝对的Maya。我就是搞Maya的。学3D max的基本找不到工作。还得再学一遍Maya。我学动画的时候,跟我一起学Maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。 游戏动画:目前是绝对的3D max,因为大部分游戏使用max导入C语言中的。但如果要模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。 纯3D影视动画:中国基本没有能做就不多说了,应该是Maya。 3D还有别的用途,如电视栏目包装,影视特效,建筑效果图。 电视栏目包装Maya,3D max均可。 影视特效只能用Maya。 建筑效果图只能用3D max。 以上我说的只是目前,因为Maya的Alias被3D max的Autodesk收购了。今后怎样还不好说。 除了这两个软件外,国外流行的还有Softimage|XSI和Lightware等国内没人用,也不多说了。 后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。 合成最好的是Shake。也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用shake合成的。是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了)。缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。 DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合成功能没有shake强大。缺点也是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。 After Effects是Adobe的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。 Combustion是Discreet的专门针对3D max的合成特效软件。业内人士认为不好用。
5、制作3D动画什么软件最好
MAYA软件 我妹妹学的这个在北京一年一万多 毕业后一般工资都很高
6、用哪些软件可以做3D视频
3d视频制作软件:数码大师 1. “3D或专业相片特效”可以选择波浪或者涟漪的特效软件还有散射等3D效果的转场! 2. 还可以制作出有飘花,落叶等的艺术场景效果,动态镜头缩放技术,制作出来的效果很炫目! 支持导出avi、刻录的CD/SCD/DD的视频格式! 制作个性有创意的3D视频特效,成为可能 就算告诉你了四天你不吃不喝你也做不出好的效果。效果要好这都是要靠时间积累的(当然前提是会这个软件),3ds max 完全可以胜任。maya,c4d这些都可以做。