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mad制作音乐短视频,音乐mv制作视频

covsun 2022-02-02 06:51:10 运营技术 1888 0

1、MV和MAD分别是什么意思

   从区别上说  M一般是专业制作用自己拍摄或者制作的画面加上原创个音乐或者歌曲做出的视频 MAD 又叫二次制作,从原作中截取一部分画面,或者用一些静止的CG图,通过作者自己的剪辑插入自己喜欢的音乐或者歌曲,重新制作的视频。通俗的说就是用别的东西做属于自己的东西 不太一样 M应该知道吧其实和MT是一样的,MAD不是缩写,就叫这个,两者区别主要也就是  M里的视频和音频出自同一个作品 MAD是把一种或各种视频剪辑、编辑,最后配上作者喜欢的音乐

mad制作音乐短视频,音乐mv制作视频  第1张

2、视频剪辑MAD与 AWM什么意思

   动画音乐录像(Anime Music ideo,简称AM)是由一个或几个动画组成,并搭配一首歌曲的短片。大多数动画音乐录像都不是方发行的,而是动画爱好者自己剪辑、编排而成。因此动画音乐录像大多在网上发布。许多动漫展都要举行动画音乐录像的竞赛或展出。通常,动画音乐录像都局限于日本动画,和日式电子游戏。【如名,侧重于动画,一般是分割动画得到的动态图片进行剪辑制作。eaa通过画面转换时的转场特效 画面的渲染来配合音乐 。】 MAD(マッド),指电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人M 形式的存在。【不同的地方是MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人M的重点则放在音乐之上。】当然亦有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑严格而言亦可算作MAD 的。此类作品也有以游戏的静态图片做为素材(多为galgame的cg) 然后是自制的素材。通过对图片的剪切和特效的运用使原本静态cg动起来,但这种类型技术含量较高,制作周期也长(好的MAD多为团体制作)。 PS:【也有人按AM是欧美动画爱好者做的MAD是日本动画爱好者做的来分】,其实很大程度上是因为galgame在日本本地比较受欢迎,而欧美就是和我们一样看动画的多,而且许多出色的AM也是外国人做的,MAD几乎就是japanese的天下了。 网友解释 AM就是国内动心、动画基地等媒体刊物制作的那种纯剪辑的动画MT,MAD/M@D就是使用静止CG或者原创影像配合非原素材的音乐制作的二次MT(感觉是制作难度远大于动画MT),也可以说,MAD/M@D就是静止画,详参“日本红白梦寐合战”与“あなたが选ぶ静止画M@D大赏”。 AM一般是原动画作品主旨的,即《新世纪福音战士》的AM仍然是表现和它有关的画面与情节内容;MAD/M@D一般是对原作的再创作(例如以在创作剧情为主的MAD中的捏他系)、没有动画版的静止系(例如《こもれびに揺れる魂のこえ》相关作品)以及制作相对复杂的完全原创作品(参考海马公社的《慎入!传说中的nice boat!》)。

mad制作音乐短视频,音乐mv制作视频  第2张

3、怎么做mad

   一、确定主题 确定要表达的主题与表达的方式。基本分为:剧透系、感想系、KUSO系。 其实这一步只是确定一个中心思想,并不必要做太多的细化,一个方向性的指标。 二、选择音乐 按主题的内容选择合适的音乐、并确定MAD的制作风格。多注意一下曲子里与你共鸣最大的地方,这个地方往往就是你的MAD的高潮部份。同时,注意音乐里那些有规律的重拍,这些重拍点是控制你的MAD的节奏感的关键。之间有一定间隔的重拍,可以做一些效果相同而内容不同的分镜去填充;而之间没什么间隔的连续重拍,则可以做很多MAD里都使用有的全画面闪动、全画面振动、连续的高光位图切换。听歌时,把你捕捉到的灵感用笔记下来,将来写分镜效果时会用到。别怕灵感多,因为实际操作时因为技术不足往往会舍弃或修改很多处于草稿阶段的分镜。 通常情况下,悠扬抒情的音乐适合做唯美风格的MAD,因为节奏较慢,所以这类型的MAD每一个分镜的生存期都会较长。因此,对构图与场景的组织能力要较高,图像有缺陷的话,观众会有足够的时间去发现,同时,也只有漂亮的场景与构图、让人眼前一亮的颜色组合、富有内涵与共鸣性的文字,才能吸引观众在相对效长的时间留意当前的分镜。同样,还是因为节奏的关系,唯美风格的MAD并不太适合使用全画面闪动、全画面振动、用多边型画面切割、多边型组合、过多的电子类特效、过多数量的文字。也就是说,要尽量使每一个分镜的内容关键帧的截图都能成为可独立观赏的壁纸,这对制作者的构图能力与色感有较高的要。 而节奏感强的音乐则适合做时代感较强的或洗脑型的MAD。踩准音乐的重拍使用强烈的全画面闪动、全画面振动、用多边型画面切割、多边型组合、大量的电子特效与超流量的文字信息是这类风格的MAD的关键。并且,强节奏与强闪动后来几秒钟的失色与失声,然后爆发更强烈的冲击,更能使人有一种被洗脑的感觉。因为很多场景都是一闪而过,这类风格的MAD并不太着重于构图,颜色的使用比起注意协调的唯美风格,主要使用红、黑、白三种色,并着力于冲突、强对比、反色。让观众跟着你的MAD节奏乱扭才是最是王道。 三、素材收集、预处理 收集相关的CG与方图片,做好前期的人物抠图、背景CG分层、清晰度、尺寸、调色,缺陷修补。唯美风格的MAD要特别注意收集风景类CG。节奏类的MAD则要注意收集足够的同类型插件。 四、文案编写 文案必需围绕主题、音乐、可用的CG展开。 1、切入点: 剧透系:将游戏或动画的内容进行粹取,基本上,经典的剧情是必须保留下来的,而其他的次要剧情要作必要的删除. 感想系:即使是感想系,也不可能完全脱离剧情的。与剧透系的直述不同,感想系描述经典的剧情可以是多角度的。而以故事的某个主角为第一视角,就更容易把属于制作者的感想,借角色的旁白或心理活动表达出来。而最佳的文案代入角色,当然是人气最高的女角了,Galgame的男性玩家或多或少都带的点优柔寡断、爱幻想的特点,这是诱拐他们的关键。 2、文案的体裁: 或许,直接复制游戏的台词做成记叙文才是最忠实原作的方式,但是,MAD作为视音混合的艺术作品,散文的方式更适合用于烘托气氛。 3、对白的选择: 除了必要的剧情描述,对白的使用也应注意:唯美风格的MAD,应选择经典的、能体现角色性格的对白,而洗脑系的MAD,选择的则更多的是角色有剧烈的情绪波动时的对白或心理活动。 3、步骤: 1)、将音乐分段,一般情况下,Short er的MAD的音乐分段为前奏、主旋律、高潮、尾声。而Full er的MAD音乐分段为前奏、主旋律、高潮、主旋律、高潮、过门、高潮、尾声。同时也有高潮、主旋律、过门、高潮、主旋律、高潮、尾声这样的方式。记下每个分段要表达的大概内容,而以高潮为开始的音乐最适合使用倒叙的方式。 2)、将每个音乐的分段继续细分成不同的分镜。用简单的话内描述出要实现的动画内容,向每个分镜填入文案的台词。可以的话,尽量使分镜的内容除了保持和主题一致外,还能和当前的歌词意境有所关联. 3)、用文字描述出分镜效果: 关键内容帧的构成(图层、文字层组成、位置) 动态描述(每个层的运动方式) 画面特效描述(算用哪些插件实现哪种效果) 文字特效描述(同上) 如果分镜中有重拍,并且构思有相应的效果,那么写下来 转场描述(使用何种场转效果) 分镜长度 估计要投入时间 五、反复修正 六、开始制作

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4、mad与amv的区别

   mad与amv的区别为:指代不同、发起人不同、起源不同 一、指代不同 1、mad:动画音乐视频(マッド)的音译。 2、amv:动画音乐录像(Anime Music ideo)的缩写。 二、发起人不同 1、mad:一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人M 形式的存在。 2、amv:大多数动画音乐录像都不是方发行的,而是动画爱好者自己剪辑、编排而成。因此动画音乐录像大多在网上发布。 三、起源不同 1、mad:"二次创作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次创作"并配乐而制作成的"影片"。 2、amv:以动画为主要原材料的音乐短片,欧美的AM更倾向于使用动画的现成动态画面来制片。 参考资料:百科——mad 参考资料:百科——amv 以下为引用,我觉得说的很好了.. amv首先全称是animemusicvedio如名侧重于动画一般是分割动画得到的动态图片进行剪辑制作通过画面转换时的转场特效画面的渲染来配合音乐 mad如其名就是英语中疯狂的意思此类作品都是以游戏的静态图片做为素材(多为galgame的cg)(好的mad多为团体制作)所以被他们称作mad具体第一个使用这个词的人已经无从考证了 ps:也有人按amv是老美做的mad是japanese做的来分其实很大程度上是因为galge在日本本地比较受欢迎而老美就是和我们一样看动画的多而且许多出色的amv也是外国人做的........mad几乎就是japanese的天下了.... mad与amv的区别:侧重内容不同、形式不同、使用素材不同 一、侧重内容不同: 1.MAD: MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人M的重点则放在音乐之上。 2.AM: 侧重于动画,一般是分割动画得到的动态图片进行剪辑制作。 二、形式不同: 1.MAD: 通过对图片的剪切和特效的运用使原本静态cg动起来,但这种类型技术含量较高,制作周期也长。 2.AM: 通过画面转换时的转场特效 画面的渲染来配合音乐 。 三、使用素材不同: 1.MAD: 使用静止CG或者原创影像配合非原素材的音乐制作的二次MT。 2.AM: 使用媒体刊物制作种纯剪辑的动画MT。 参考资料: 百科amv 百科mad MAD(マッド),指电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人M 形式的存在。不同的地方是MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人M的重点则放在音乐之上。有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑 亦可算作MAD。 动画音乐录像(Anime Music ideo,简称AM)是由一个或几个动画组成,并搭配一首歌曲的短片。大多数动画音乐录像都不是方发行的,而是动画爱好者自己剪辑、编排而成。因此 动画音乐录像大多在网上发布。许多动漫展都要举行动画音乐录像的竞赛或展出。通常,动画音乐录像都局限于日本动画,和日式电子游戏。 以上为参考,非原创 你可以理解为MAD是水果,AM是苹果 与MAD的区别 以下为引用,个人感觉解释的比较到位 AM首先全称是Anime Music edio。如名,侧重于动画,一般是分割动画得到的动态图片进行剪辑制作。通过画面转换时的转场特效 画面的渲染来配合音乐 MAD,如其名,就是英语中疯狂的意思 此类作品都是以游戏的静态图片做为素材(多为galgame的cg) 和特效的运用使原本静态cg动起来 其技术含量也是amv所不能比的制作周期也长(好的MAD多为团体制作)所以被他们称作MAD。具体第一个使用这个词的人已经无从考证了。 PS:也有人按AM是老美做的MAD是Japanese做的来分,其实很大程度上是因为galge在日本本地比较受欢迎,而老美就是和我们一样看动画的多,而且许多出色的AM也是外国人做的........MAD几乎就是japanese的天下了....

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5、亲们,怎么制作mad amv?

   你可以去学AE,做出来的效果挺不错的,就是内容很多,学起来可能比较乱一点,但是做出来效果挺赞的。然后再加上自己剪辑的技术,一首比较同步的音乐,一个基本的MAD就这样出来了。 然后再来说说AE,AE全称After Effects是adobe开发的一个影视后期特效合成及设计软件。AE在图像处理软件上算是一款比较高端跟专业的软件,如果你真想学的话,可以搜一下AE的教程,自己自学。 AE 会声会影 AE是后期制作软件,做出的效果很炫,但是学起来是要花时间的。另外最好配合简介软件PR使用 会声会影是傻瓜级的软件,剪辑和后期效果有行,但是功能不如前面的厉害。据说比较好上手 我倒觉得软件什么的是次要的,先学学剪辑或者制作的思路什么的。可以看看相关传媒类的书。 有狸窝就够了~简单,方便~ 会声会影高级点,但咱用不好~ @泡泡海宝,泡泡你知道不,教教我,

6、请问,制作MAD or AMV 的步骤都是什么?

   首先呢 你要明确自己要做一个什么样的mad ,换句话讲 就是定一个主题 。 比如 你要是做综漫燃 那他的主题就是燃; 或者你想做一个单素材的mad,即围绕一部动漫去做一个剪辑, 这样你的主题就在于你用那一部动漫来讲故事(这里的故事有很多种 ,一个是叙述原动漫的剧情,还有一种即为误解,新人的话还是先练好单部动漫的剪辑为好,因为误解需要你对大量的动漫镜头有一个了解 并且有一定的编导能力)。 然后就是bgm的选择, bgm对于mad非常重用 ,所以你需要选好bgm,这里说的选好 ,并不是你听一首歌觉得他很燃就很适合一部燃番,b站有过一个人用 the last one的哭 做过一个宗漫燃的剪辑,其实效果并不好,他的区也多是吐槽,因为the last one 的哭并不是很适合那样一个综漫燃的剪辑,因为这是一首反应学生内心对教育制度反抗的歌,用于此处 文不达意 而且违和满满,所以 你做mad选择bgm ,你要知道你的bgm是否适合你的素材,那首bgm的意思代表了什么 。 剪辑方面 一个是节奏的掌握,一个mad的节奏非常重要 ,这是区分你剪辑水平的一个指标,你的mad没必要每一个画面都对应着歌词,但是你的bgm的主旋律的节奏一定要对上,否则就会出现音画不同步的现象。 然后是镜头的选用,这个不必多讲,仔细在素材里寻找画面镜头全看你个人是否有耐心。 要是你想要变得更厉害 还是建议你去多看看别人做的mad,我说的并不是什么b站上的综漫无脑然,而是去看mad区那些搬运工搬运的mad,比如 小太 。 哔哔了这么多纯属个人口胡 , 不喜勿喷。

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