1、影视动画是如何赚钱的?
我晕, 如果是做剧场动画那肯定是要买票房,如果是影视广告的话就应该先接单,接到单子拿了定金然后才能开始制作,不然你没有单子自己瞎做瞎忙活有什么用 可能也是讲收视吧 广告就会有广告效益能提升知名度 品牌化 要结合市场的,迎合大众的心理…… 这就是你不明白了。并不是做出来东西就可以换钱的。而是要你找到需要你的客户再给他们做东西。 比如。你有一段啤酒的广告。你拿到啤酒厂了。他们要不要都不知道。而如果是他们他们给你一个题材的话你就可以赚钱了。
2、一部制作完成的动漫,是靠什么赚钱的?
就和现在的电视剧一样 ,版权 ,看收视率赚钱。 其实动漫本身的利润只占其中的一小部分。。最大的利润是来自版权和周边产品。 在国内制作一部幼稚动画也要过亿的成本,那个叫??庄园。看着办吧。 通过各电视台网络DD的发售,剧场版的票房,收视率
3、自己做动画创业(非常赚钱吗)
动画是很赚钱的项目,前提是这个行业有很多人参与,行成一个潮流. 我是动漫出身的,现在中国的动漫还没有真正行起来,也许要5年,也许年,也许明天~~~ 如果说对这个行业感兴趣,那么从现在开始做,肯定是对的,但是并不一定很赚钱,是为了明天准备. 但是要生活怎么半 做小的FLASH,参与网站的比赛等等,. 到时候,无论是人才还是C,都比较容易得到! 中国的动漫很需要你这样的人! 希望你成为中国动画产业的领军!! 我感觉应该走的路线,就是找些需要有动画制作的,现在那种企业宣传和产品宣传不是挺多的么。 而且要联合一些同行,争取把面铺开,搞技术还得销售来支撑的。。。 在中搞艺术创作或故事动画创作是不可能赚钱的,记住%不能赚钱。独立动画制作人没有一个可以赚钱,即使是大也一样。 制作广告宣传片估计可能是唯一成本较低的赚钱方式了。 本人英国university of bradford动画与特效专业毕业,现在都改行投身金融界了。。。你觉得动画赚钱吗? 很多有抱负的年轻人都希望通过自己创业,获得人生事业的成功,但是创业成功者毕竟是少数,每年新创办企业中,至少有岁在近十年创业经历中,有很多成败得失体会。我常想,假如创业之初就能多学习一些前人创业成功之经验,我也许会有比今天更大的成就。我总结的一些创业经验,或许对更多的朋友们创业是一种较好的借鉴。 一、创业要有足够的资源。 很多人在初次创业的时候,都是资源十分欠缺的。资源不足,使企业创业成功的概率降低,但要有完全充分的资源也是不可能的。在资源具备上,一般来说,要符合两种条件:一是要有进入一个行业的起码的资源,另一方面是具备差异性资源。如果任何条件均不具备,创业成功的可能性很小。 创业资源条件主要包括几个方面: 业务资源:赚钱的模式是什么; 客户资源:谁来购买; 技术资源:凭什么赢取客户的信赖? 经营管理资源:经营能力如何; 财务资源:是否有足够的启动资金; 行业经验资源:对该行业资讯与常识的积累; 行业准入条件:某些行业受到一些政策保护与限制,需要进入资格条件; 人力资源条件:是否有合适的专业人才。 以上资源创业者也不需要%的具备,但至少应具备其中一些重要条件,其他条件可以通过市场化方式来获取。创业者如有足够的财务资源,其他资源欠缺也可以弥补;如果有足够的客户资源,其他资源的欠缺也容易改变。 创业具备的条件是:足够的资本?行业经验?客户资源?技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势? 二、 创业前要慎思 创业前要认真思考、反复评估、考虑成熟再行动。除了要足够的资源准备外,心理准备最重要。以下几个方面问题,值得好好思考。 第一,我为什么要创业?是否有足够的决心,愿意承担风险吗?过去的利益是否舍得放弃? 第二,我是否具备创业者应有的能力与素质,是否能承受挫折,是否具有综合全面的素质,还是有专项技术特长? 第三,我创业成功的核心资源优势是什么?我具备的条件是:足够的资本?行业经验?客户资源?技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势? 第四,是否有足够的耐心与耐力度过创业期的消耗,估计通过多长时间走过创业瓶颈阶段,自己有多长时间的准备。 第五,创业最大的风险是什么,最坏的结果是什么,我是否能承受?不要只想到乐观的一方面,对风险一定要有充分的心理准备,否则,一碰到现实状况与想象不一样,一下会造成信心动摇。 回答清楚以上问题之后,再决定是否创业不迟。很多创业者的失败,都是与创业前心理准备不够,匆匆忙忙进行创业,最后失败得一塌糊涂,假如准备不足,条件不具备,晚一点创业也不迟。 三 先有业务,再创业 进入该行业为别人工,通过工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了。 很多人创业是迫于生存的压力,希望赚多点钱,过上较好的生活。因此,在创业之初,是无所谓事业的,创业选择极具盲目性,为创业而创业,在刚开始创之前,进入什么行业,以什么为盈利模式,都是一片茫然。很多创业者,先将注册好了,再考虑业务范畴。 创业者在创业之前,一定要有明确的创业方向,再决定创业。假如,选择了某一个行业,创业前一定要积累一些该行业的经验,收集相关的资讯,如果有可能,可以先考虑进入该行业为别人工,通过工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了,也就用不着自己创业时间交学费,行业知识、客户资源渠道,赢利模式都有了,再创业,成功就指日可待了。 四、经营能力最重要 经营赚钱的能力是最重要的,只要有非常出色的经营能力,自然会找到投资者,很多投资家天天都在找好项目投资。 很多年轻人在创业时,过多强调资金因素影响力,其实不然,创业条件中资金虽然很重要,但最最重要的是创业者个人的经营能力,特别是业务能力。如果资金是根本因素,那好,我给你投资万,你经营什么,你有什么可以确保赚钱吗?我想,很多人恐怕都无法保证,也不知道投资干什么,所以资金因素不是惟一的。 经营赚钱的能力是最重要的,只要有非常出色的经营能力,自然会找到投资者,很多投资家天天都在找好项目投资。 在创业初期,创业者个人的能力非常重要,事无巨细,都要自己亲自动手,创业不是一件很轻松的事情。在创业者的个人能力中业务能力,开发客户能力,综合应变能力十分重要。创业者其实很多时候就是一个业务经理,能够拿到订单什么都好办了。很多创业成功者,都是做业务出身。有了客户,有了订单,自然的事情都变得容易了。 笔者个人创业成功也是在近十年的专业积累基础上获得成功的,经营能力修炼到家,成功自然到来。 对于有志创业者而言,不断造好自己的经营能力是至关重要的。从学做业务开始,是一个好办法,当能力有了,创业机会自然很多,特别是今天,进入靠能力赚钱的时代,经营能力更是重中之重。 五、 内部创业更容易 在创业者中,有几种成功的类型,自己从零开始独立创业成功者,有技术与他人合作成功者,在企业内部创业成功者。笔者认为第三种创业方式最容易成功。 一个创业者比较好的选择就是有计划与策略地进入一家成功,先取得老板的信任,再找准机会,建议老板从发展角度投资新项目,这样创业的机会就有了,作为项目的提出者,自然会被老板赋予重任。很多企业都会有发展新项目的需要,如果冒昧地找人投资,合作机会不会太多,关键是一个信任感的问题,萍水相逢,人家为什么要信任?国内企业管理控制乏力,企业用人时,对忠诚度的在意,甚至超过对能力的重视。 从企业内部创业,有很多有利条件:雄厚资本实力的支持、管理的指导、综合资源的共享、业务资源的利用、品牌形象借助等,如果创业的业务与母体的业务有延续性,或关联性,创业起来更容易成功。 做商首先要卖自己喜欢的,适合自己的。 做商最重要的就是客户,没有客户那了产品又卖给谁。拿了产品没有客户就没有销量,客户是通过引流来的,引流来的客户才够精准qmt/x/s/g/j/1 学习引流精准客户的方法。怎么去发现自己的目标呢?许多同学问我他们的目标该是什么?我无法回答,因为只有一个人能告诉你人生的目标是什么,那个人就是你自己。只有一个地方你能找到你的目标,那就是你心里。 第一,必须是自己主动加你。不要乱加。 第二,找精准客户和潜在客户来。加你的用户必须是精准的目标用户。这样成交量就会提高很多。这就是精粉。 第三,用户必须是愿意你的朋友圈信息,具有互动性的,和客户多互动 第四.维护好旧客户,发展新客户,让... 你的定位是什么?到底是什么? 是业余时间赚点还快 还是你爱好? 还是要创业? 要是想赚点零花钱, 要是爱好,好的做下去,前途在于你自己的创造力,专注程度了,乐趣也在其中。 要创业,最好了,但是你要自己就做不成,要有一个团队,也就是几个臭味相投的哥们,策划,制作,搞宣传,经营你们的事业,如果创业成功了,你们就会拥有一切,只要你们做得一流,体现出你们的价值,找到你们的盈利点,适合你们的盈利模式,就会有人愿意投资给你们的。这样的投资可能会制造出来一个迪斯尼级别的企业,所以回报率可能是几百,几千,上万倍的,关键是既要有灵感的泉源,一流的制作队伍,还有要先进的经营管理理念。 只要做到了这些,大笔的资金就是水到渠成的事了。
4、做动漫剪辑能赚钱吗
做成功的当然赚 大部分赚得比较少 剪辑不难但不学分镜很难做的好看
5、制作好的flash动画,怎么能卖钱啊
要学会分析别人的作品 经常看好多闪客朋友的问题帖子,觉得好多问题可以自己解决,但是为什么要提出来呢“怎么学习FLASH”“谁能帮我做……效果”“怎么去做……”这样的问题多的数也数不清楚,我的意思并不是不让大家这样问,你们不觉得类似“为什么这样不可以”“我这样做了但是没有出现我要的效果是为什么”这样的问题少的可怜么 所以我觉得学会分析一个作品是很重要而且很必要的,看别人的作品不是看着好玩,而是要看出些门道,看到别人的作品中有不错的效果就停下来,去想想怎么样能自己做出来想想他这样的效果可能是用什么方法做出来的,大家要知道,其实说FLASH简单也简单,无非就是那几个运动,移动渐变,形状渐变,引导线,遮蔽。要是不加AS编程的话,差不多也就是这样几个基础东西了,你要是学会了,弄懂了这几个运动,那你就可以去想想什么样的运动结合会产生这样的效果。 分解思维 当你看到一个效果的时候,首先去判断是不是AS编程,用帧动画能不能做出来,要不是编程的问题,就可以试着做做,不要一遇到问题就想谁能帮到自己,那样永远也学不好FLASH,举个简单的例子,让一个人物图片走动,这样的问题一看就知道不是编程所做的了,再继续想,要让人走动,哪些是运动的,哪些可以不做运动,就我前几天做的那个教程里看,人走动,脚是必须动的,身子可以不去动,好,这样就把脚和身子分开,分别转换为图形件,以便以后使用,再想,两个脚的运动也是不一样的,一个脚下,另一个脚就上,或者说是,一个前,一个后,好,这样再把两个脚也分开转换为图形件,好了,都分开了,这时候都拖拽到一个影片剪辑中,想让哪动哪就动,这样一个人走动的动作就做出来了。 还有一个例子,一朵花从泥土中长出来,这一看也知道不是AS的事,这时候就分开想,茎是怎么长出来的,可以先画好一个长出来的茎再用遮蔽效果将长出来的过程表现出来,叶子可以用移动渐变做,由小到大,花比较麻烦,先画一个花苞,由小到大,由下向上长(可以加引导线)画简单的几个有特点的花成长过程(由花苞长为花朵)也就是帧动画,最后一个花朵的由小变大的移动渐变。这样这个效果就出来了。 好多的东西,只要你分开想,就能知道怎么做了。 大胆思维 创意是要有胆量的,做动画也是,其实FLASH就是一种挑战,我不知道别的闪客是怎么想的,是处于什么目的学FLASH的,我个人认为,学习FLASH就是挑战,挑战每一个没有做过的效果,有的人看到一个效果,也去想了,自己怀疑是用哪个哪个方法做的,但是马上就否定了自己的想法,认为人家高手怎么可能是用这么简单的方法做的,接着就不去想了,到看到源文件的时候一下子呆了,自己明明会做嘛,其实这样的想法是很不好的,看到一个效果,自己认为怎么能做出来就怎么做,成功了自己会更有兴趣学习FLASH,失败了也没有人会说你,不要看到问题就头疼。现在所谓的闪客高手,并不是每个效果都做过,但是,他们看到没做过的效果就敢去尝试着做,不信你问问田菜,问问智天使。 窃取思维 要是真的遇到了解决不了的问题,遇到了做不出来的效果,周围又没有能帮你的。这时候不要放手,学会窃取别人的东西。用导入的方法或是用swf分解软件,都是很简单能办到的,我这样说并不是要偷机取巧,而是我所谓的下下策。希望大家不到逼不得已不要这样。 库中的秘密 当你去分析一个人的作品的时候,当你开一个人的源文件时候,最重要的就是要同时开他的库。说句最实在的,他怎么去做的这个效果在库中你全能找到答案。库中给出的并不是一些不起眼的资料,其实最重要的就在库中。还有提醒大家的就是,看高手的源文件时候特别注意一下他们给库中件起的名字,有写名字你一看就知道里面能给你什么内容了。比如,我经常能看到有些源文件的库中有这样的影片剪辑,他们起的名字是“as”,大家自己想想吧,里面有什么,我也不多说了。 我相信要是你自己能学会分析别人的作品,这样你的FLASH就有更大的提高,到那时候你也能问出含金量高的问题。你也是高手了。 我还想说的就是基础真的很重要,层的概念,mc的用法,关键帧的含义,遮蔽的含义。要是你能把基础的学会,有好多你们所谓的问题基础问题就能自己解决了。这样也提高了自己的效率。说实话,我特别喜欢别人问我问题,我喜欢解决问题,解决他们问题的同时就是提高我自己的技术,我相信好多闪客朋友也是这样认为的。 最后我祝愿你们都能成为一流闪客。成为闪群中的高手。 做好flash作品后,把自己左口袋的钱放到自己的右口袋里,右口袋不久赚到钱了吗?
6、从事动漫制作赚钱吗,是否要有什么条件?
有地方学的 楼主你肯定是喜欢才会问的吧 动画的话 只要肯干就可以的啊 如果有条件的话 就像你说的那样去日留学 漫画的话 去投点稿看能不能引起注意 去参加金龙奖什么的也可以啊 前提条件 资历*学历*天分(要去日本当然要会霓虹话) 赚钱的问题嘛 所有人都是从底层开始的(动画更慢) 当然也很辛苦 毕竟人是周载的嘛 切记别想一飞冲天 市场需:这个盘子永远不嫌大 当然你要肯干 不是谁都能随随便便进好的动画的 在学的时候也可以参加一些动画制作比赛 (要找有名的的比赛) 动漫制作过程:你去学了不就知道了嘛 概括成一个字就是累 不论名家还是助手一周都有N天不能睡觉插画家好一些o(费用也高) 还有不得不提醒你 别太理想化了(毕竟是人生) 日本大多数人的工资都在W之间 他们的消费水准太高 压力太大(想象一下每MIN就有一个人跳楼)活得会比较 好吧 辛苦 你要保证你的“喜欢”“坚持”不被磨掉 另外 大多数都不要中国人的 中国人在那基本只能找到生 商场工作 语言关也是一大障碍 童话 不 动漫世界永远都是美的 你要有决心就行 听你的口气似乎不怎么了解 不管怎样 还是你的决定重要 给你点意见吧 你要是还年轻 就去试试 当然你要先确定你足够有才华 你要是想稳定就在国内吧 另外可以找一些相关职业啊(门kai(那字不出)也没有那么高的)比如在国内当美编啊 配音啊(虽然有的低龄了点) 如果下定决心做 就一定要去日 即使回来也会有很多国内要你的 最近国内的这方面还发展蛮快的 ~\(≥▽≤)/~ 希望我的答案让你满意 (写了蛮多的) 总之要加油 另外选俺吧 福报 同意楼上,从事动漫就是完全凭爱好,想靠他吃饭难上加难…… 一般都是工赚钱养漫画,等画出名了也许会赚。 如果有条件的话建议你留在日本发展动漫,中国没戏,还把动漫当政治宣传和小儿科的产物呢,除非你对那些连7岁小孩都骗不了的动画感兴趣,否则就不要留在中国。即使没条件留在日本,至少也要留在港台…… 现在中国对动漫重视的现象其实都是表面的,政府开大小漫展无非是为了赚动漫迷的钱,政府人士本身对动漫没兴趣的= =。而动漫对动漫的态度还要取决于政府,所以即使是在动漫当漫画师或者是动画师,所出的作品无疑都要围绕什么党的十三大政策还是什么最新国家动态国际时事来,要么就是那种人畜无害的超幼儿像什么《喜洋洋灰太狼》之类的,干的都让人郁闷。 现在中国热爱动漫的画家一般都是网上发布些免费的小作品满足自己的爱好并以此广交志同道合的朋友,很少有专门靠画漫画挣钱的。一般挣钱的就是在动漫工,不过跟杂的没什么区别,叫你做这就要做这,没得挑剔,有时候没选好,上级领导不正,经常会出现东一榔头西一棒槌,做着这个想那个,结果什么都没做成的现象发生。 这是某人在动漫工2年的经验之谈了,就算不也希望LZ慎重考虑一下,除非你真的对动漫痴狂到我这种地步,真的是为了追纯艺术,你很快就会看破中国动漫繁荣的假象。 在日本 动漫工作很不赚钱 收入和普通工人差不多 如果不出点有名的动漫 估计就饿死了 月收入就人民币左右 很低的 不靠谱,奉劝lz小心谨慎,当前国内的动漫还处于起步阶段, 日本的漫画已经成熟化并有成人化的一些东西, 在国内是行不通的,还是在观望观望。 当前的动漫园是最赚钱的,不需质疑。 如果是在日本发展的话动漫还是很有赚头的~~不过国内才起步 可能会比较吃力。。但是我相信国内的动漫很有潜力~~~要坚持下去