1、著名的影视音乐制作人有哪些
出生于阿根廷的好莱坞著名影视音乐制作人拉罗·希弗林 内地著名影视音乐制作人田丰 海南著名影视音乐制作人钟国定 上网可以搜索到,不是很多,不知够不够,你就将就着用吧 制作影视相册,推荐用 数码大 师 很简单的 人人都会用的精美相册制作软件~ 导入照片、音乐、拍摄的视频即可,不限制作时长哦 点击 插入歌词 按钮,即可插入lrc动感歌词,mtv字幕特效智能应用 各种3d相片转场特效、花瓣纷纷、泡泡等梦幻场景智能应用,不用自己设置的 生成高清视频,上传到视频网站,或在高清电视机上播放哦! 快去试试吧~~
2、做一个音乐制作人最应该具备的是什么
1、 有一定的音乐理论基础为前提,有一定的音乐思想。音乐内涵当然是越丰富越好嘛,对此,我们需要不段吸收对自己有用的知识,充实自己。音乐四件宝不能全精通也得略懂一二 —— 配器法 曲式学 和声学 复调 2、如果是制作人的话,则需要很好很好的电脑基础和电脑硬件、配件、软件等相关知识。并多学和掌握相关软件的用途、其中包括:音频编辑、混音软件、MIDI、音乐工作站等。 3、有良好的人际关系网络。这也是很重要的,人无完人,人非超人,很多时候都需要别人的帮助。谁圈内的朋友越多,谁就越有能耐。即使不用别人的帮助,相互合作,彼此取长补短是非常有必要的。 美金你自己也会算是多少RMB了。不过,要是你的人际关系好,可以向别的音乐人拷贝些过来。这就再次证实我说的第三个观点。 5、需要很好的心理素质。这也是重要中的关键啊!其中要特别有耐性,不能着急。做个混音就需要大半天,精致的就得N个星期了。另外,还得有很清醒的头脑,做音乐糊涂是绝对不行的。坚持和毅力也得要有。最后一点,也是最重要的一点,就是要乐观对待,看得开。搞艺术的,不那么可能付出就有正比的回报,如果搞音乐都是想为了回报,那你就不要搞了,因为这样会很浪费你的时间,单纯的为名利搞艺术是很愚蠢的。我们要乐观面对事实,还有要虚心接受别人的批评,这样才能长久且进步地搞下去。 6、要有一颗敏锐的心和眼睛。在搞创作中,如果不是那么深刻体会到的,完全凭空想象出来的音乐是很难与人产生共鸣的。我们要留心身边的一切情感,一切变化,用心去好好体会,要特别特别留意生活和细致的情感。就这样,无形中,你的情感世界就得到了扩张,这个时候你要耐得住寂寞和孤独。别人说,做一个诗人、一个作家是很寂寞的,其实做的音乐人内心也是一样的,会觉得很孤单寂寞。但为了做好的音乐,你得学会取舍。 7、谦虚和真诚。学习需要一颗谦虚的心,不能因为有点成绩就骄傲,甚至看不起人,这是完全不可取的。看到别人作品的成功,我们应该用最真诚的心态去鼓励别人,要知道和体会到别人在背后的付出是没人能体会到的。 8、 关于学习。做音乐人永远都得学习到底,要么就很容易被时代淘汰了。学习音乐一般都是两种途径:跟老师或者自学。两者都有它的优点和缺点。跟老师的话可以很容易学到知识,也避免走歪路,但是却在无形中接受了老师的思维方式和音乐思想,以后想搞自己的音乐如果没点自我意识的话就回变成老师的克隆品了。自学其实是很好的方法,但不是处处都那么容易明白的,得花费很多时间,也容易走歪路,容易和真实的理论相离背,但却可以有很多自己的思想和观点,并不是一面做别人的应声虫。如果两种方法综合起来,搞得好的话我想应该还是可以的。 9、 光会理论还不行,书上的东西明白了没通过实践来掌握是不行的。做音乐应该少说话多干事,用自己的能力去证明自己,但却不要那么爱出风头,到头来你就会明白那是无益的
3、音乐上的制作人、监制都是负责干些什么呢
制作人就是负责给唱片包装,录制,剪辑等一系列工作的那帮人,监制是监督和审核他们工作的! 音乐制作人是负责专辑或单曲的选歌 选编曲版本 以及对后期录音混音和母带的监制 音乐监制负责对整个曲子的制作流程监管 通常算制作人的工作 音乐策划人 通常是以一个主题为策划起点 从事音乐创作的完成 当然 作曲编曲填词这些可以找别人做 音乐制片人的工作是针对那些视频文件的音频部分 音乐编辑 负责各种音频的编辑 如剪切合并 降噪加效果等 经济人有2种 一种是歌手的经济人 负责歌手的演出 唱片 分红等等 另一种是纯粹的音乐上的经济人 这些人会买一些音乐的版权在手上 以此牟利
4、如果想成为一名音乐制作人需要具备哪些方面的条件?
第一点: 基础知识 乐理基础、和声基础、复调基础、配器基础、曲式基础、编曲软件基础 乐理就相当于音乐中的文字,让你能够在五线谱中看明白其他游戏音乐家的作品;和声、复调、配器、曲式并称为作曲四大件,学习完四大件并不代表你可以写出好的作品,但是至少你写的东西可以拥有被人批评或者赞赏的资格(后现代音乐不在此评价范围之内)编曲软件,使用不同厂商发布的音乐工作站进行MIDI编写工作,诸如Cakewalk Sonar、Cubase、Pro Tools、Logic等,还有就是需要了解一些音源的运用。 PS:附属要,至少熟悉一门乐器的演奏技巧以及其在音乐中的具体运用方式,最简单和最难的是钢琴。 第二点: 作曲 练习 当我们彻底学清楚第一点的全部内容后,我们便可以自己动手尝试写一些小的作品,并用工作站软件进行编辑、播放。不停检查你自己的作品,确定这就是你想要的作品——完整的还原你的创意可能是最困难的事情,但努力去做,尽量还原你最初的构思。其实优秀的作品都是改出来的,但对于新手来说,写出你最初的构思才是最重要的,这样做对你的技术会有很大的提高。在练习作曲的过程中,我们可以回归最原始也是最有效的方法:扒带,将别人的游戏音乐作品进行分解,理解别人的作品是如何书写的。 第三点: 配乐 制作 在你可以很好的将你的构思写成一个作品之后,找一个场景,随便某个游戏的画面都可以,诸如战斗、地图、办公室等等画面,写上一些配乐要,比如:战斗场景配乐,要写成“金属质感、热血、厮杀”等等,然后自己开始构思怎么写这个游戏音乐的配乐,动手、完成配乐制作。 音乐是需要灵感的.... 跟分数又有什么关系呢? 有音乐天赋是最重要的,没有音乐天赋却硬要去干这一行那才叫惨呢。 什么是音乐天赋呢?这个并不是你懂了多少音乐,而是在你不懂音乐的时候,就能辨别音乐的好坏,那才叫天赋。也就是你觉得好听的音乐,别人也都说好,而你觉得不怎么好听的音乐,懂音乐的人也说不好,那就对了。不然,做出来的音乐没人听(没有这个,读完音乐学院是人才了都没用)。不过补充一下,懂音乐的人,我国目前有两种,一种是所谓古典也好、严肃音乐也好实际是严格音乐。另一种是所谓流行也好、通俗也好其实是一种娱乐的音乐,有时他们在一起音乐会“架”的(说笑)。你不能问错人。 然后你要培养自己的内心听觉。当然要学乐理、和声学、二十世纪现代和声、曲式学、复调、视唱练耳、总谱读法、器乐法、各种曲风的节奏、作曲等所有作曲的技能。 至于DAW你只要学其中一个就可以,其他都几乎一样,都是添加音频轨来录音、导入音频、添加虚拟乐器,输入MIDI、添加效果器、混录。自己懂一点就可以,正真制作可以找工的。
5、音乐制作人是指什么
做音乐的人,这里的音乐制作指的是作曲,编曲,录制,后期等一系列的工作。 作曲不用说很多,又时音乐制作人做音乐也可以用别人做好的曲。 编曲,说白了就是做伴奏,如今电子音乐很发达,一个人拥有一套设备和一套专业的软件,就相当于有了一个大乐队。 录音:不是简单的按下录音键,这要录音师有非常超人的听觉能力,任何一件乐器,或是任何一个人的任何一点不合适的音响,都必须处理掉。 后期制作,就是精加工了,我们听唱片有时会发现歌手的声音似乎很特别,这就是后期作的,也有时录音同时就在进行了,后期不仅做歌手的声音,还要做其他乐器的声音,或是音效。 由上可知,音乐制作人是全才。我在向哪个方向发展!