1、抖音,火山里面经常刷到这种动画小短片,我想知道这是怎么制作的,详细点的
FLASH做的,我就是做抖音原创动画的,制作用FLA,然后用PR合成,最后用剪影做点效果,像唐唐和伊拾七这些千万级粉丝的,幕后基本就是这套流程,可以抖音快手搜“黑曼和吉娃”,看看成片效果 详细是不可能详细的!MG动画,Flash和AE都能做,当然AE还要配合PS画人物画背景,做好动画后还要用Pr或其它剪辑软件进行最终剪辑合成,悟性好的话从头到尾认真学一个月应该能做简单点的人物动画 这种动画短片是MG动画,可以用AE、Flash或者万彩动画大师来做,比较简单易用的是万彩动画大师这个软件,它操作起来比较简单,跟做PPT差不多,直接拉拽添加就可以添加各种素,再设置动画效果就可以轻松做出来。 或者你也可以用万彩动画大师这个软件自带的动画模板来编辑,它内置大量精美模板和素材,支持一键套用,快速制作。在制作过程中,你可以随意添加动画特效,字幕音频啥的,让做出来的动画短片更丰富生动。 做好之后,你还可以输出多种格式(.mp4; .wmv; .avi; .flv; .mov; .mkv;)的视频,并自定义输出设置,或者上传为云作品,分享到等众多社交平台。 这些动画其实很好做,很多都是小白想做这个,只是不知道该从哪里着手,这个动画教程其实很全面的,从制作动画到发布动画,讲师讲的很详细,根据实际的操作完全制作的,想看课程的可以到这个链接: 提取码:urj7 试看,总共 节课,从小白直接走向大神!
2、如何把全家福相片做成动画
这个有很多种 PICTURE TO EXE这个是把照片音乐背景做成EXE格式的 还有很多软件都可以制作 你说的是什么意思 没明白 不知道挂在家里什么地方吗? 客厅不挺好嘛 我就是 一定要做,画面质量会明显下降,做成视频相册后使用ACDSee软件进行幻灯片播放即可,建议使用Premiere为好
3、什么软件可以制作家具安装动画有什么软件
分享给你的是autocad版本新功能对文件格式与命令行进行了增强,并新增了点云支持和地理位置,同时加强了绘图增强,注释增强,外部参照增强等,是目前国际上广为流行的绘图工具 autocad破解版安装及注册激活: 点击下载autocad破解版 1、下载解压得到exe文件,再开自解压到任意文件夹,如c:\autodesk; 的界面,选择“中文简体”,再选择“在此计算机上安装”; 3、国家或地区选择china,并且“我接受”,再点击下一步; 、等,产品密码为; 5、安装路径一般不变,为:C:\Program Files\Autodesk\; 安装完成; 7、在激活前,需要这样做:(二选一) -断开网络(可以拔出网线或用防火墙断开),这一步只是为了避免在线检查。这时会告诉你需要联网,点击关闭并重新点击激活。(小编选择此项,直接拔出网线够简单) -点击激活,此时会在线检查,立即点击关闭,并重新点击激活。 简体中文”,开软件; 9、点击“我同意”后,选择“激活”,再点击“关闭”,最后再点击“激活”; 、然后出现了“我具有autodesk提代的激活码”; 、下载autocad位版,解压后开软件包中注册机,点击“patch”,弹出“successfully patched”即成功破解; 、再复制申请到注册机的“request”框中,点击“generate”即可得到激活码; 、输入激活码到软件中,点击下一步即可成功激活autocad。 cad就可以做出来,这个也是cad做的!
4、用什么软件可以制作视频和制作动画?
Adobe Premiere、Adobe After Effects、MAYA、3D Studio Max、Flash等。 1、Adobe Premiere Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。 Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要。 2、Adobe After Effects Adobe After Effects简称“AE”是Adobe推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 3、MAYA Autodesk Maya是美国Autodesk出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 4、3D Studio Max ds MAX,是Discreet开发的(后被Autodesk合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。 5、Flash Flash是由macromedia推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe收购。做Flash动画的人被称之为闪客。 网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。 参考资料:百科Flash 参考资料:百科3D studio MAX 参考资料:百科maya 参考资料:百科Adobe After Effects 参考资料:百科Premiere flash PS,PR,AE ,以及三维软件都可以.....只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。PS做一些GIF图片,CSdmax maya c4d,也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~ PR的话,只是剪辑视频的,意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕...... ulead mediastudio pro 就可以。 专业的视频制作与编辑软件。 常见的婚礼录像大多数就都是用这个软件制作出来的。 如果不追专业的话,可以用这个出品的另一个软件:友立绘声绘影,简单易用,不过我用过他,生成的视频文件清晰度稍差。 另外,推荐使用这个:flash相册多彩版_swf,超简单,而且视频效果也不错!~ flash AE 这些是比较常用的专业级软件,但是学习成本比较大,可以使用来画视频AI动画短视频创作平台,就像做PPT一样,很容易上手。
5、怎么制作动画短片
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件) 在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。 主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件) 注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
6、怎样制作动画短片?
制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。给你看看简单的步骤吧: ,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。 。要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。 。 "窗口">"属性"。 "属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。 拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率: ,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 1 到 的负值。 ,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 的正值。 ,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。 "混合"选项: (1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。 (2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。 注意 (1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。 在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。 在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一: 修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。 删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。 动画短片制作分几种,一种手绘的,费时费功,需要很好的绘画功底;还有一种就是用电脑软件制作,FLASH,3DMAX 等都是可以制作动画短片。FLASH用起来方便点! 额,很多书上都有介绍吧,不过因为短片的时间短,所以前期的脚本之类就可以不必繁琐,甚至可以忽略脚本直接画分镜图然后开始制作,而故事内容也尽量短小直指主题,不要多余的铺垫。大概,就是这样吧、