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1、红警高手来看一下!

       用地图编辑器,我给你下载地址 (这个没下过) 如果不会地话有教程, 尤里的复仇地图编辑器使用基础教程 , MB MB 交换文件 软件 Red Alert ) 文件里包括: 新建,开,保存,另存为,地图检测,运行红色警戒,开的地图文件记录,退出。 新建: 分单人任务地图和多人地图,多人地图就是联机地图,本教程不讨论(其实主要就是后面会讲到的地图编辑的技巧问题步:加入一个新的变量 触发事件:创建一个失败条件,作战实验室被敌人摧毁。 在编辑菜单下,选择“局部变量”。加入一个新的变量“步:建立触发事件 建立一个带有一下参数的触发事件: a. 名字:“SYS Destoryed” ( 名字可以任意) b. 事件:“"。 第 SYS Destroyed,宣告胜利"。 F、触发编辑器: 在上面的例子里我们已经说到了触发。一个完整的触发由Trigger options、 Events 和 Actions三部分组成。通俗来说就是当游

2、WAR3入门

       新手总是很难进步的,,在dota中大家都很鄙视新手 并且会出现嘲讽和骂阵。。所以我建议的是新手还是ai吧 还有多看视频 等有一定的基础时候在找人……这个游戏上手容易 玩好很难的 靠天赋和勤奋把 先电脑,什么时候能用大部分英雄赢5个疯狂的,基本上你就什么都懂了,上平台的话多配合就好了 从0开始的话,我就简单给你讲讲魔兽和兽族的初级知识吧 首先不知道你玩不玩星际和红警,虽然都是即时战略,但是由于英雄的存在,让魔兽争霸与其它即时战略游戏有着本质的区别。英雄的等级很重要,英雄等级提升除了靠杀死对方单位也可以靠地图上的野怪(mf)。 说说开局,如果是从是祭坛——地洞——商店然后先升级主基地再造兵营;先说第一种,第一种是最普遍的开局英雄出来以后造个步兵然后升级基地,这样可以mf,或者去对方家骚扰,再或者英雄去骚扰,步兵找一些简单的怪练级。第二种开局商店很早,初期没兵,英雄出来以后在商店买足够的补给药品不停地骚扰对方,家里攀科技。 然后说二本三本的兵种(二本就是开始很难跟你解释具体的战术,我建议你玩游戏的时候把各个兵种的技能都熟悉一下,比如狼骑撒网,白牛驱散,科多的吃等等等等,你都知道是什么了,再看一些大众的攻略才能看懂。 然后说英雄,我不知道你看不看录像,简单的说兽族很少出三英雄,基本搭配是剑圣小歪(爆发力控制技能秒英雄的绝配);先知牛头(双片杀技能适合暗夜or人族);剑圣牛头等等,偶尔再搭配娜迦之类的中立英雄。总之从零开始最关键的不是你要练什么,是要先了解,不止兽族各个种族都要了解,要不然很盲目。 QQ可当任何菜鸟师傅有问题留言即可,为大家剖析DOTA精华。

3、星际争霸2为什么敢取消局域网????

       星际2拒绝局域网 仅限战网登陆的拙劣真相 事实上暴雪战网已经存在了多年,它的诞生的年代甚至有可能早于《传奇》,目前暴雪战网简称BN,,是暴雪为全球“正版玩家”提供的网络对战平台,全球总共有个,亚洲1个。但在其升级为BN2之前一直有一个尴尬,就是在战网上大多聚集的为高端玩家,而在玩家金字塔的底层更多的玩家选择线下对战电脑、局域网对抗甚至是在“侵权”对战平台上进行着各种各样的RPG游戏模式(比如DOTA、塔防)! 于是,借助《星际2》上市之际BN2有必要也有责任为暴雪扭转这一个尴尬的处境! 战网2(BN2)的敌人不是浩方,而是韩国职业联赛 毫不客气的说,这个世界上没有任何一个国家敢奢望自己的软件能以CDKEY或者实体客户端的形式在大陆有多大的销量。所以到现在大陆依然没有行货PS》BETA之前,“韩国文化部突然将星际争霸宣传画上,枪兵叼着烟的脸孔给我们留下了深刻的印象。就这样,星际争霸2在韩国基本GG思密达了。” 但事实上,许多新闻背后其实都潜藏着很难见光的肮脏事实——星际争霸,能有今天的成就可以说有一半功劳是棒子们的,如同暴雪希望《魔兽世界》能在中国利益最大化一样,他们同样希望可以像控股今天的大陆《魔兽世界》那样控制韩国星际争霸的联赛市场。(注意,这里是“控制”可以理解为操控、拥有,而不仅仅是参与)。 为此暴雪曾经与KeSPA进行过谈判。但毕竟KeSPA不是九城,再加韩国政府向来是愿意为游戏产业撑腰的,为此还专门出台了法律——出台法律:只要直播方拥有正版游戏光盘,即可直播线下比赛。随即暴雪宣布开始研发《星际2》,也许二代的诞生这一矛盾没有直接的关系,但是战网2的出现与取消IPX对战(局域网)可以说暴雪对韩国联赛的报复! KeSPA是什么? 之所以敢说战网、从目前的破解进度来开,暴雪在防盗版上还是有较强的一手的,外加更新补丁的正版验证手段。也完全没有必要通过战网的模式来提升销量。 而与浩方完全不同KeSPA并不是一家,而是一个“机构”其全称为koreae_sportsasciation——我们可以理解为韩国职业电子竞技选手注册机构。所以当暴雪与其谈判失败后曾经试图以赞助GSL并且大幅提升奖金的手段来扼杀韩国职业联赛(MSL),但是当KeSPA以取消韩国选手注册资格等手段施压的时候,居然发生了缺少一般职业战队参与的全国大赛,甚至前四名选手一半最后因为各种原因拒绝了去Blizzcon的机会。 作为一家暴雪可以轻易以自己“必属精品”的实力杀掉任何的敌人或者朋友,但是面临一国家政府为靠山的机构暴雪输了! 战网2的效用 如上所述“暴雪正式宣布,星际2将取消线下IPX互联模式。一方面这是为了防止浩方这样的山寨获利。其更重要的目的是为了对付KeSPA。暴雪规定,,所有牵涉奖金的比赛必须获得暴雪的同意,必须有所谓的TournamentLicense,也就是比赛许可证。(这就是ZOTAC被迫延迟比赛的原因)”。 也许在国内的玩家其实并不关心所谓的联赛究竟是归谁举办,甚至电子竞技比赛奖金究竟是多少也与自己无关。目前包括U》,让自己能早日体验——聪明的暴雪依靠着开放的地图制作工具,让《魔兽争霸3》得意寿命一再延续,其RPG模式在全球的受众甚至超越了原版的竞技模式。但无论因为制作RPG获得广告的工作室、还是因为举办各种比赛获得赞助的机构,暴雪这个全球最会做游戏的确只能眼馋! 但,当《星际2》正式成为一款“网络游戏”(判断一款游戏是否为网络游戏的最好标准是,是否需要注册账并且以账密码的形式登陆一款游戏)的时候,所有的“开放”、“自由”都将受到约束。可以试想当一个叫“DOTB”,可能需要得到审核,更何况制作者如果需要添加广告进地图的时候,暴雪是不是会提出分成呢? 扼杀所有因为《星际》要做到的是《魔兽世界》前所未有的吸金奇迹! BN平台采用点对点连接,速度要比HF等游戏平台快很多,,那么有了更好的BN平台还到HF去玩,那肯定是没用正版了。 从现在的情况来看,需要CDKey才可以对战是很定的,任务系统应该不需要联网,因为任务地图庞大,还有动画语音等文件不可能都存在器上,所以正式版应该是任务可离线,对战需联网。 取消局域网是防止盗版的手段,如果想和别的玩家对战只有上BN了。当然没有CDKEY应该还是可以单机玩的。 ,BN早在大菠萝1的时候(?)就存在了,PK这个词就是由于当时大菠萝1程序问题,有人在城镇外面乱杀其他玩家所产生的。 防盗版 2B的EA也学这招 囧 现在只有自己玩的破解版,等等吧,AI快了。 为了利益!!! 是钱么 恩.... 是的

4、红警之中国崛起

       中国 是替换古巴,兄弟 红警2中国崛起(中国代替古巴) 红色警戒2中国崛起汉化修改版 (用中国替换南朝鲜) 修改: ,并增强部分ai 中国各种单位: 狼獾机器人:$,适合于步兵,可以作为骚扰用 防空导弹车:$, 专门的防空单位 火箭炮车:$,相当于v3,攻城单位 雌鹿运输机:$,运载6人,生命值较夜莺多 泰坦机甲:$,终级地面单位,略弱于天启,不能防空但免疫控制和移动攻击 歼:$,中国的强大空军 犀牛矿车蜘蛛同苏军 这个很简单 建议 下载个 MOD 补丁包 中国的... 给你个连接 全版本 红2的 MOD 可以自己选 应该有你需要的

5、红警三起义苏联打帝国ai的套路是什么?

       我个人认为有三个小套路分享给你一防海啸,防,,配米格(必须的),直接炸老家,(恐怖机器人玩的賊6),否则不建议走海军路线,苏海对日海非常吃亏(小潜艇撞你骚扰你,战损比会非常难看)

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