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如何自己制作一个动漫短视频下载,如何自己制作动漫小视频

covsun 2022-02-02 07:24:57 运营技术 2329 0

1、求动画短片制作流程?

   动画短片制作流程我将它分为五部分:明确需、创意策划、美术加工、配音配乐、剪辑制作。 明确客户需后则要进行创意策划,首先视频的调性定位,客户群属性基本上决定视频的调性,比如视频是给党政领导看的话,搞怪活泼的确实不是很合适。创意策划的主要内容是进行分镜头脚本设计。分镜头脚本指的是在动画短片制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工,按顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动以及形象和场景的风格设计都能得以体现。在进行分镜头设计时需要注意三个方面,分别是镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。 美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。首先是图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需以及整个动画的风格来设计所需要的图形。 接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。 配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需而定。要是口齿清晰,语音标准等。 音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。 音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。 在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等素为基础,通过合成软件After Effects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。 主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握flash的基本使用方法和动画制作。(《flash mx多媒体系统教程 》、《flash mx 、帧 逐帧动画第、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成movie clip之后,用alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如d厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

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2、怎样制作FLASH动画

   如何制作flash 如何制作FLASH啊教教我啊 动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MT,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,破了网络速度的束缚。 下面正式进入 Flash 的学习。我们以 Flash 英文版为标准,附带中文版的说明。 适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。 教学方式:共分三个章节,每章节将抽 参考资料: 那里有介绍如何制作FLASH课件的地方 送你一个从基础到精通全套教程 或许有点用 如何制作flash 当然,你可以用楼上的地址,不过那是旧版了,新出的FLASH ,你可以去下载: 全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。 闪吧 很好的flash专业网站 有视频教程和flash8免费版下载 用讯雷网或际快车下载比较快 那里的论坛也很好 flashMAx下载 安装的时候添数字的地方把序列添进去 flash8的序列 PFD PFD 两个任选一个 flashMAx的序列WPD3 如何制作flash 下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程) Macromedia Flash MX 简体中文版 软件简介: Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thinclient)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。 Flash 最新特性一览: 1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。 2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。 用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚 3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 文件。 4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。 setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。 5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。 6、模板: 增加了许多模板。 7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。 8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。 9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。 、外部FL支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FL(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用的内存播放很长的视频文件而不需要从器下载完全部文件。 、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。 、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式 、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。 、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。 、历史面板和命令 、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。 、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。 、发布设置: 增强了报表功能。 安装序列: WPD WPD WPD WPD WPD WPD WPD WPD WPD WPD Macromedia Flash 简体版 使用教程: Macromedia Flash MX 方简体教程 Macromedia Flash 方简体教程 Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 方简体教程。 PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读 洪恩在线 -> 电脑乐园 -> Flash教程 flash 初识flash 熟悉工作环境 设置动画大小和颜色 生成符 设置运动 插入新层 改变球体演员的大小 制作渐变背景 文字处理 遮膜层 1、初识flash flash是Macromedia的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。。 如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例 如何制作flash,请高手帮忙! "Macromedia flash"视频使用教程:

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3、如何剪辑 制作动画视频短片

   绘声绘影,把视频素材导入,然后按照你想要的顺序挨个把视频素材拖到下方的时间线上,也可以在两个视频之间增加转场特效 亲 ,你可以下载一个会声会影 (这是个软件)怎么操作你可以慢慢研究 希望。  秒) 2、动态图片制作工具(支持剪切视频格式的) 3、如果视频格式不对,需要下载一个视频转换工具

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4、怎样自己制作动漫

   我只想说,一部动画最少也得需要一百人以上,一部剧场版的多人是常事,一个人想画动画就等于一个人想造一辆汽车一样 正规的影视是一秒钟有张张吧,一分钟张画面,只几个人画,非累死不可。所以说日本一星期出一集还是非常快的。 动画的画法是人物与背景分开,人物单画在一张纸上,戴好手套用动画专用颜色上色,将画好的人物放在背景上,然后放在摄影机下拍摄,一分钟是张胶片。 制作动漫要有一定的技巧~! 有制作动漫的软件,看看有没有你觉得合适的,就下载试试吧! 先手绘 然后用电脑修改和上色 建议你先将手绘的基础好 绘画最基本的素描和水粉也应该有很好的基础、 电脑制作动画的基本软件也可以试着学一些 photoshop illustrator或者coreldraw painter 3Dmax Macromedia Flash 等等 动画的制作流程一般是先提案,确定主题、内容、发行计划和资金回流计划之后再寻找资金(寻找赞助或投资),制作分镜头脚本,规划进程并正式制作,播出(卖给电视台等) 中国现在已经有一些正式的动画学院,如中国传媒大学动画学院、吉林艺术学院动画学院等等,很多艺术类的学校都有动画专业,你也可以学艺术设计类专业,不搞动漫也可以搞广告之类的。不过现在中国的现状就是,这类专业录取分数比较低,社会地位不高,你是否要为了理想牺牲这些?目前中国的动画产业有很多缺失的地方,产业链有很多断裂之处,不过应该可以慢慢步入正轨,等你大了的时候应该能发展得不错吧。。。应该而已。。。并且动画的工作是非常累的,很累。。。不过大多数的工资挺高的! 噢!还有,动漫的任务都需要又声优!看你能找到不?(我也想制作动漫囧)

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5、如何把动漫视频下载到MP4上?

   朋友你好!希望我的回答能对你有所帮助! 先搞清楚你的MP格式AI,放入可移动磁盘中就可以再MP4上播放了。 转换器建议你使用格式工厂吧,很方便而且很实用,目前可能是最受大家喜欢的万能格式转换器! 可以实现几乎所有视频格式,音乐格式,图片格式之间的相互转换!在软件左侧格式列表中选择所有转到需要的格式就可以将你的视频转换成需要的视频格式啦!搞清楚你需要的视频格式,选择合适大小就可以啦! 免费且免注册!也可以实现所有视频间的分割以及重新组合! 这是下载地址,安装就可以使用啦,轻松实现格式间的相互转换,选择合适的分辨率就可以了! 希望我的回答你能满意! 用鼠标左键点击要下载的动漫视频用,然后右击选粘贴,开MP4复制至MP4里就OK了啊 你可以先直接在网页上播放视频,播放完之后,在“ C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Inte Files ”|目录中就缓存的有该视频,把它找出来保持即可。 但是该目录可能属于隐藏文件夹,所以先要在“工具““文件夹选项”“查看”设置为“显示所有文件和文件夹”。 (又快又好) 下载转换器 转换成你的的形式 去酷六网可以下载.......... 不过还要下载一个极速酷六.......... 很好用的,视频格式随便转换。。 转换格式到MP4兼容, 视频转换大师专业版 任意格式转换到MP4步骤(其他格式步骤相似) 华军软件站下载 把各种视频格式转换成便携的视频:3GP/MP4/iPOD/PSP/AM/ASF/WM/PDA; 把各种视频转换成标准的DD、SCD、CD、MPEG、RMB; 把各种视频格式转换到AI、XID、DIX、MJPEG、H; 把各种视频格式转换到SWF、FL、GIF、MO; 支持读取DD光盘, 以及合并视频文件转到任意格式; 各种视频中抽取各种音频(mp3/wav/wma/ac3/ogg/mmf/aac等);以及音频间互相转换

6、如何制造动画片及相关信息等软件操作?急问;非懂勿扰。谢。

   先说国内的动漫制作标准吧。 一般国内做动画片分原稿 台本 D的罢了 这是为了给 原画师们提供一些透视的产考所以才做得。 当然还有D作为透视参考 在日本基本上已经没有这种做法了。 要会做动画片 其实也很简单 首先 你要会画画 美工方面有足够的底子 小的时候我们用语文书 在上面涂鸦 画什么小小人的动画 一页一个动作 然后快速翻动起来 小小人就动了起来 原理是一样的 用flash处理 数码上色 帧与帧的关系 利用人类视觉暂留的特性 来制作动画片。这是平面动画片。 D模型 然后给D来做得话 对于动作 要比 绘画来得简单了 而且利用自动补帧动画制作 会很效率的完成一个动作,但是如果你绘画比3D好 那么3D可能相对来说就显得比较麻烦了。 最后 不管你是做3D动画也好 平面动画也好 我们通常为了达到某个境界的动画水准 一般都会用 后期软件进行处理 加工 包装 然后上市 剪辑是必备的 由于动漫和电影 电视剧 视频 CG(通俗的讲法就是会动的画面 “动画片”)后期加工都可以说是必要的。 这里推荐软件为:平面动画大师FLASH,图像处理大师PHOTOSHOP(其实有很多大师们在这个软件上绘画插图CG效果图之类的),3D动画大师MAYA,后期合成大师After Effects,非编剪辑软件premiere pro,当然各类对应的软件还有很多很多 不过这几个 算是很常用的了。 至于手绘的功底 那还得自己勤加练习 软件使用 网上很多教程的 从零到高手也不足为奇。只要自己坚持学习 不放弃 总会成功的。

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